<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на сайте typedef</title>
	<atom:link href="http://typedef.ru/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://typedef.ru</link>
	<description>Сан Саныч о программировании, технологиях, Computer Science и вообще.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 01 Jun 2010 19:21:55 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Комментарий к записи Перешел на Arch Linux (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/06/switched-to-arch-linux/comment-page-1/#comment-5726</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 19:21:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=609#comment-5726</guid>
		<description>Сразу вспомнился Терминатор-3... Интересно, они по разметке на полу ориентируются, или все-таки по хардкод-координатам?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сразу вспомнился Терминатор-3&#8230; Интересно, они по разметке на полу ориентируются, или все-таки по хардкод-координатам?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Перешел на Arch Linux (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/06/switched-to-arch-linux/comment-page-1/#comment-5725</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 18:41:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=609#comment-5725</guid>
		<description>Кстати, насчет вертолетов из лего - http://www.youtube.com/watch?v=MvRTALJp8DM</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, насчет вертолетов из лего &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MvRTALJp8DM" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=MvRTALJp8DM</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Получить полный путь к файлу/каталогу в bash (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/05/get-full-file-or-catalog-path/comment-page-1/#comment-5685</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 13:48:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=581#comment-5685</guid>
		<description>Похоже, никак не обстоит дело - http://stackoverflow.com/questions/1750984/what-is-the-right-way-to-compare-two-filenames-to-see-if-they-are-the-same-file в конце есть коммент, что символические ссылки просто не поддерживаются.

В самом хелпе ничего про ссылки нет http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.path.getfullpath.aspx</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Похоже, никак не обстоит дело &#8211; <a href="http://stackoverflow.com/questions/1750984/what-is-the-right-way-to-compare-two-filenames-to-see-if-they-are-the-same-file" rel="nofollow">http://stackoverflow.com/questions/1750984/what-is-the-right-way-to-compare-two-filenames-to-see-if-they-are-the-same-file</a> в конце есть коммент, что символические ссылки просто не поддерживаются.</p>
<p>В самом хелпе ничего про ссылки нет <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.path.getfullpath.aspx" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.path.getfullpath.aspx</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Получить полный путь к файлу/каталогу в bash (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/05/get-full-file-or-catalog-path/comment-page-1/#comment-5684</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 13:43:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=581#comment-5684</guid>
		<description>Кстати, а как в GetFullPath обстоит дело с символическими ссылками? Они раскрываются в середине пути?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, а как в GetFullPath обстоит дело с символическими ссылками? Они раскрываются в середине пути?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Получить полный путь к файлу/каталогу в bash (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/05/get-full-file-or-catalog-path/comment-page-1/#comment-5683</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 13:42:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=581#comment-5683</guid>
		<description>bash и Autotools - феерически корявые, неудобные и полные костылей страшилища. Но, черт возьми, чувствуешь себя настоящим хакером, когда их используешь!

Грустно все это.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bash и Autotools &#8211; феерически корявые, неудобные и полные костылей страшилища. Но, черт возьми, чувствуешь себя настоящим хакером, когда их используешь!</p>
<p>Грустно все это.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Получить полный путь к файлу/каталогу в bash (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/05/get-full-file-or-catalog-path/comment-page-1/#comment-5682</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:29:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=581#comment-5682</guid>
		<description>Решил посмотреть как оно будет звучать в PowerShell. Получилось так:

$absPath = [System.IO.Path]::GetFullPath( $relPath )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Решил посмотреть как оно будет звучать в PowerShell. Получилось так:</p>
<p>$absPath = [System.IO.Path]::GetFullPath( $relPath )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почем образование? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/01/how-much-is-education/comment-page-1/#comment-5655</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 18:46:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=116#comment-5655</guid>
		<description>Не совсем понимаю, каким боком это имеет отношение к посту... Ну да ладно.

Экономика - это не наука в той же степени, в какой и социология, история, психология и прочие &quot;-логии&quot;, завязанные на поведенческую функцию человека. Говоря точнее, экономика гораздо больше наука, чем остальные социоориентированные дисциплины, поскольку активно использует различные матаппараты. Экономика, по сути, - это просто прикладное моделирование в ограниченной предметной области. Когда физики моделируют работу ядерного реактора, и модель не совсем сходится с тем, что происходит на самом деле (потому что все факторы учесть просто невозможно), никому и в голову не приходит сказать, что физика - не наука.

История, которую Вы процитировали с сайта - это тоже экономическая модель, только в ней опущены ключевые факторы. Например, возможность технологического развития, которая позволяет поднять выход продукции без повышения производственных затрат. Или нелинейность человеческого поведения. Какой хозяин будет спокойно смотреть, как умирает его бизнес? Он, вероятно, изменит линию своего поведения в попытках сохранить разваливающееся производство. В общем, большинство ключевых факторов не были учтены, в результате чего модель кардинально не сошлась с действительностью. А раз модель не сошлась с действительностью, она объявляется неадекватной моделируемой системе.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не совсем понимаю, каким боком это имеет отношение к посту&#8230; Ну да ладно.</p>
<p>Экономика &#8211; это не наука в той же степени, в какой и социология, история, психология и прочие &laquo;-логии&raquo;, завязанные на поведенческую функцию человека. Говоря точнее, экономика гораздо больше наука, чем остальные социоориентированные дисциплины, поскольку активно использует различные матаппараты. Экономика, по сути, &#8211; это просто прикладное моделирование в ограниченной предметной области. Когда физики моделируют работу ядерного реактора, и модель не совсем сходится с тем, что происходит на самом деле (потому что все факторы учесть просто невозможно), никому и в голову не приходит сказать, что физика &#8211; не наука.</p>
<p>История, которую Вы процитировали с сайта &#8211; это тоже экономическая модель, только в ней опущены ключевые факторы. Например, возможность технологического развития, которая позволяет поднять выход продукции без повышения производственных затрат. Или нелинейность человеческого поведения. Какой хозяин будет спокойно смотреть, как умирает его бизнес? Он, вероятно, изменит линию своего поведения в попытках сохранить разваливающееся производство. В общем, большинство ключевых факторов не были учтены, в результате чего модель кардинально не сошлась с действительностью. А раз модель не сошлась с действительностью, она объявляется неадекватной моделируемой системе.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Языки программирования — пути эволюции (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/prog-langs-evolution/comment-page-1/#comment-5652</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 11:47:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=360#comment-5652</guid>
		<description>К сожалению, не знаю ничего про Forth, и очень мало - про CL. Так что буду признателен, если опишете достоинства и недостатки такой связки.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>К сожалению, не знаю ничего про Forth, и очень мало &#8211; про CL. Так что буду признателен, если опишете достоинства и недостатки такой связки.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почем образование? (www2)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/01/how-much-is-education/comment-page-1/#comment-5649</link>
		<dc:creator>www2</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 04:47:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=116#comment-5649</guid>
		<description>В ВУЗе, где учился я, всё было правильно. И платников отчисляли и бюджетников одинаково. А насчёт экономистов, так я вообще могу сказать, что науки экономики не существует.

Экономисты не могут предсказать очевидных вещей (цитирую отсюда &lt;a href=&quot;http://knukim-edu.kiev.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://knukim-edu.kiev.ua&lt;/a&gt;):

Элементарнейший пример:

Представьте себе &quot;остров&quot;, в котором существует замкнутая экономика в виде одной деревни (Наша земля это тот же остров, только побольше), которая на заводике производит некую  &quot;еду&quot; и продает ее в своем &quot;сельпо&quot;. Вся наша деревня работает (возможно, сама с себя собирает налог, с которого кормит этой &quot;едой&quot; десяток пенсионеров, одного инвалида, детский садик и сторожа возле леса).

Работающие получают зарплату (часть ее уходит в виде налогов на содержание вышеперечисленных &quot;нетрудоспособных&quot; и &quot;армии&quot;), еда раскупается, все довольны.

Если кто-то из работающих &quot;недоедает&quot;, - остается после работы на сверхурочные... производит больше &quot;еды&quot;, получает больше зарплаты (и соответственно больше налогов и больше тратит в магазине). Ест и сам больше и больше остается другим (нетрудоспособным).

Идиллия. Деньги вращаются по кругу. Каждый работает ровно на столько, чтобы ему хватало.

А теперь представим, что у нашего заводика появился &quot;хозяин&quot;.

Заводик за месяц произвел необходимое количество еды. Цена ее известна и устоялась, налоги уплачены, но... тут &quot;хозяин&quot; накидывает в цену 20% своей законной(!) прибыли, и выставляет &quot;еду&quot; на продажу в магазине.

Что происходит дальше?

Правильно. Продано будет только около ~ 80%. (Строго говоря, сам хозяин также является потребителем. Но весь избыток он все равно не съест. Лопнет.)

Потому что только на эту сумму выплачено зарплат и налогов. На остальные 20% деревня просто будет недоедать. Не потому что «еды» нет. Есть. Но купить ее, - нет денег. На их возмущение, он им порекомендует не лениться, а лучше и больше работать.

В следующем месяце хозяин произведет только 80% от количества необходимой еды. (Зачем больше? У него и те 20% остались нераспроданными.) Соответственно и его работающие будут заняты на 20% меньше времени, и естественно получат настолько же меньшую зарплату...

С каждым циклом производство будет сворачиваться.

В пределе этой сходящейся последовательности мы получим:

1. Остановившееся производство.

2. Полный склад товара (&quot;еды&quot;). (А мы еще удивлялись в Советском Союзе, откуда такое изобилие на витринах капитализма? Да просто денег у населения меньше, чем суммарная стоимость товара. Недальновидный Госкомцен, следивший за соответствием суммарной заработной платы – товарной массе, мог организовать изобилие витрин одним росчерком пера. Заодно и стимулы к интенсивной работе.)

3. Все деньги стекшиеся к &quot;хозяину&quot;.

4. Голодную, безработную деревню, которой конечно можно посоветовать побольше работать, чтобы заработать денег, но особого смысла в этом нет. В нашей модели экономики просто не осталось денег. Они все выведены из нее и  сосредоточились на одном из полюсов.

Можно ли что-то сделать, чтобы наша экономическая система не сколлапсировала а  продолжала работать?

Да, можно.

1. Если хозяин, к примеру, купит у самого голодного «сарай с курями». Тот получит немного денег. Отдаст долги, отправит перевод матери, даст сынишке на карманные расходы…   То есть в обороте нашей экономики снова появились деньги. В магазине купят еды. Значит, появился спрос. Раз есть спрос, - хозяин срочно наймет работников, раскрутит производство, появятся зарплаты и экономика оживет… - но!

Денег за сарай надолго не хватит. Через несколько циклов производства, чтобы его не останавливать, нужно будет покупать сарай уже у другого. Потом дома, землю… и так далее. Через какое-то количество времени, все снова вернется к состоянию «Великой Депрессии», но ни у кого уже не будет ни земли, ни недвижимости, ни имущества.

Можно ли в этой ситуации что-то сделать, чтобы продолжить производство еды?

Да, можно.

2. Можно еще взять денег в долг у хозяина, но взамен предложить ему свою долговую расписку.

Это снова оживит экономику, на какое-то время. Пока хозяину не надоест давать в долг. Он назовет всех дармоедами, лентяями, вечными должниками и остановит «кредит».

Вот тут уже сделать ничего нельзя. Если это остров, - то все. Можно считать, что пришел пушистый северный зверек. Даже натуральное хозяйство здесь уже невозможно, потому что у большинства не осталось ни товаров, ни собственности для обмена.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В ВУЗе, где учился я, всё было правильно. И платников отчисляли и бюджетников одинаково. А насчёт экономистов, так я вообще могу сказать, что науки экономики не существует.</p>
<p>Экономисты не могут предсказать очевидных вещей (цитирую отсюда <a href="http://knukim-edu.kiev.ua" rel="nofollow">http://knukim-edu.kiev.ua</a>):</p>
<p>Элементарнейший пример:</p>
<p>Представьте себе &laquo;остров&raquo;, в котором существует замкнутая экономика в виде одной деревни (Наша земля это тот же остров, только побольше), которая на заводике производит некую  &laquo;еду&raquo; и продает ее в своем &laquo;сельпо&raquo;. Вся наша деревня работает (возможно, сама с себя собирает налог, с которого кормит этой &laquo;едой&raquo; десяток пенсионеров, одного инвалида, детский садик и сторожа возле леса).</p>
<p>Работающие получают зарплату (часть ее уходит в виде налогов на содержание вышеперечисленных &laquo;нетрудоспособных&raquo; и &laquo;армии&raquo;), еда раскупается, все довольны.</p>
<p>Если кто-то из работающих &laquo;недоедает&raquo;, &#8211; остается после работы на сверхурочные&#8230; производит больше &laquo;еды&raquo;, получает больше зарплаты (и соответственно больше налогов и больше тратит в магазине). Ест и сам больше и больше остается другим (нетрудоспособным).</p>
<p>Идиллия. Деньги вращаются по кругу. Каждый работает ровно на столько, чтобы ему хватало.</p>
<p>А теперь представим, что у нашего заводика появился &laquo;хозяин&raquo;.</p>
<p>Заводик за месяц произвел необходимое количество еды. Цена ее известна и устоялась, налоги уплачены, но&#8230; тут &laquo;хозяин&raquo; накидывает в цену 20% своей законной(!) прибыли, и выставляет &laquo;еду&raquo; на продажу в магазине.</p>
<p>Что происходит дальше?</p>
<p>Правильно. Продано будет только около ~ 80%. (Строго говоря, сам хозяин также является потребителем. Но весь избыток он все равно не съест. Лопнет.)</p>
<p>Потому что только на эту сумму выплачено зарплат и налогов. На остальные 20% деревня просто будет недоедать. Не потому что «еды» нет. Есть. Но купить ее, &#8211; нет денег. На их возмущение, он им порекомендует не лениться, а лучше и больше работать.</p>
<p>В следующем месяце хозяин произведет только 80% от количества необходимой еды. (Зачем больше? У него и те 20% остались нераспроданными.) Соответственно и его работающие будут заняты на 20% меньше времени, и естественно получат настолько же меньшую зарплату&#8230;</p>
<p>С каждым циклом производство будет сворачиваться.</p>
<p>В пределе этой сходящейся последовательности мы получим:</p>
<p>1. Остановившееся производство.</p>
<p>2. Полный склад товара (&laquo;еды&raquo;). (А мы еще удивлялись в Советском Союзе, откуда такое изобилие на витринах капитализма? Да просто денег у населения меньше, чем суммарная стоимость товара. Недальновидный Госкомцен, следивший за соответствием суммарной заработной платы – товарной массе, мог организовать изобилие витрин одним росчерком пера. Заодно и стимулы к интенсивной работе.)</p>
<p>3. Все деньги стекшиеся к &laquo;хозяину&raquo;.</p>
<p>4. Голодную, безработную деревню, которой конечно можно посоветовать побольше работать, чтобы заработать денег, но особого смысла в этом нет. В нашей модели экономики просто не осталось денег. Они все выведены из нее и  сосредоточились на одном из полюсов.</p>
<p>Можно ли что-то сделать, чтобы наша экономическая система не сколлапсировала а  продолжала работать?</p>
<p>Да, можно.</p>
<p>1. Если хозяин, к примеру, купит у самого голодного «сарай с курями». Тот получит немного денег. Отдаст долги, отправит перевод матери, даст сынишке на карманные расходы…   То есть в обороте нашей экономики снова появились деньги. В магазине купят еды. Значит, появился спрос. Раз есть спрос, &#8211; хозяин срочно наймет работников, раскрутит производство, появятся зарплаты и экономика оживет… &#8211; но!</p>
<p>Денег за сарай надолго не хватит. Через несколько циклов производства, чтобы его не останавливать, нужно будет покупать сарай уже у другого. Потом дома, землю… и так далее. Через какое-то количество времени, все снова вернется к состоянию «Великой Депрессии», но ни у кого уже не будет ни земли, ни недвижимости, ни имущества.</p>
<p>Можно ли в этой ситуации что-то сделать, чтобы продолжить производство еды?</p>
<p>Да, можно.</p>
<p>2. Можно еще взять денег в долг у хозяина, но взамен предложить ему свою долговую расписку.</p>
<p>Это снова оживит экономику, на какое-то время. Пока хозяину не надоест давать в долг. Он назовет всех дармоедами, лентяями, вечными должниками и остановит «кредит».</p>
<p>Вот тут уже сделать ничего нельзя. Если это остров, &#8211; то все. Можно считать, что пришел пушистый северный зверек. Даже натуральное хозяйство здесь уже невозможно, потому что у большинства не осталось ни товаров, ни собственности для обмена.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Языки программирования — пути эволюции (www2)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/prog-langs-evolution/comment-page-1/#comment-5648</link>
		<dc:creator>www2</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 03:40:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=360#comment-5648</guid>
		<description>А как вам такая маргинальная связка, как Forth + Common Lisp?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А как вам такая маргинальная связка, как Forth + Common Lisp?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему я против open source (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/11/why-i-am-against-open-source/comment-page-1/#comment-5647</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 19:18:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=467#comment-5647</guid>
		<description>Так ровно об этом и говорю. Вот написал кто-то отличную прикладную программу с открытыми исходниками. Миллионы людей повысили в результате свою продуктивность, стали более эффективными и теперь создают больше прибавочной стоимости в своей отрасли. Но наш герой своим поступком отнял рынок у разработчиков коммерческих аналогов этой программы. В результате в общемировом смысле, возможно, прогресс и возрос, но из &lt;i&gt;рынка&lt;/i&gt; ПО деньги утекли, закрылась еще одна ниша.

Работодатель платит программисту деньги только из того, что получено от продажи того, что этот программист создал. Это, так сказать, аксиома рынка. Разницу между выручкой от продажи и зарплатой программиста (= издержками) работодатель кладет себе в карман - это, грубо говоря, и есть прибавочная стоимость. Если же созданное программистом раздается бесплатно, то платить ему не за что. А раз платить не за что, то программист превращается из профессионала в любителя, который занимается разработкой в оставшееся после основной работы время.

Возможно, должна появиться какая-то принципиально новая модель денежных отношений в области ПО. Но пока эта отрасль играет по правилам рыночной экономики, происходит то, что я описал.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Так ровно об этом и говорю. Вот написал кто-то отличную прикладную программу с открытыми исходниками. Миллионы людей повысили в результате свою продуктивность, стали более эффективными и теперь создают больше прибавочной стоимости в своей отрасли. Но наш герой своим поступком отнял рынок у разработчиков коммерческих аналогов этой программы. В результате в общемировом смысле, возможно, прогресс и возрос, но из <i>рынка</i> ПО деньги утекли, закрылась еще одна ниша.</p>
<p>Работодатель платит программисту деньги только из того, что получено от продажи того, что этот программист создал. Это, так сказать, аксиома рынка. Разницу между выручкой от продажи и зарплатой программиста (= издержками) работодатель кладет себе в карман &#8211; это, грубо говоря, и есть прибавочная стоимость. Если же созданное программистом раздается бесплатно, то платить ему не за что. А раз платить не за что, то программист превращается из профессионала в любителя, который занимается разработкой в оставшееся после основной работы время.</p>
<p>Возможно, должна появиться какая-то принципиально новая модель денежных отношений в области ПО. Но пока эта отрасль играет по правилам рыночной экономики, происходит то, что я описал.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-5646</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 17:07:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-5646</guid>
		<description>Да можно наверное вообще прямо на месте собирать. Копия - это просто чистое дерево исходников на случай если что-то пойдет не так.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да можно наверное вообще прямо на месте собирать. Копия &#8211; это просто чистое дерево исходников на случай если что-то пойдет не так.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Александр)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-5643</link>
		<dc:creator>Александр</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 07:10:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-5643</guid>
		<description>Я вместо копирования в 4.6 создал hardlink (в win7 - mklink). Получилось юзабельнее: и C:\Qt\2010.02.1 не надо удалять</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я вместо копирования в 4.6 создал hardlink (в win7 &#8211; mklink). Получилось юзабельнее: и C:\Qt\2010.02.1 не надо удалять</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему я против open source (www2)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/11/why-i-am-against-open-source/comment-page-1/#comment-5641</link>
		<dc:creator>www2</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 15:20:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=467#comment-5641</guid>
		<description>[quote]Выходит, программисты не создают добавочной стоимости?[/quote]

[quote]Я написал редактор UML-диаграмм и раздаю его бесплатно. Это помогает другим разработчикам в их работе. Конечно, это убивает конкуренцию среди платных редакторов UML, но в целом служит прогрессу программирования.[/quote]

Сам с собой поспорил, сам себя опроверг. Приятно поговорить с умным человеком.

Я хочу сказать, что программисты не создают прямой добавочной стоимости, но создают её опосредованно. При чём создают в бОльших масштабах, чем это могут себе позволить коммерческие программисты.

Давайте подумаем. Программист из первой категории написал программу и раздаёт её вместе с исходниками бесплатно всем желающим. Его программу скачали, доработали (или не доработали) под себя миллионы людей и принесли пользу нескольким миллионам других людей, создав определённую добавочную стоимость. Программист из второй категории продаёт программу не миллионам, а десятку тысяч людей. Этот десяток тысяч людей воспользовались программой и принесли пользу сотне тысяч людей. Суммарная добавочная стоимость в этом случае может быть меньше, чем в первом случае. Примерно так.

Это может быть не всегда верно, но согласитесь, и такие случаи бывают. А если учесть, что бесплатно и вместе с исходниками раздаются программы именно ширпотребного характера, то это скорее даже справедливо в большинстве случаев. Раздавать бесплатно и с исходниками сложную программу для проектирования деталей машин или программу управления определённой моделью металлорежущего станка или программу для искусственного спутника Земли, естественно совершенно не выгодно: она нужна ничтожно малому количеству людей, а затраты на её создание могут быть огромными.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote]Выходит, программисты не создают добавочной стоимости?[/quote]</p>
<p>[quote]Я написал редактор UML-диаграмм и раздаю его бесплатно. Это помогает другим разработчикам в их работе. Конечно, это убивает конкуренцию среди платных редакторов UML, но в целом служит прогрессу программирования.[/quote]</p>
<p>Сам с собой поспорил, сам себя опроверг. Приятно поговорить с умным человеком.</p>
<p>Я хочу сказать, что программисты не создают прямой добавочной стоимости, но создают её опосредованно. При чём создают в бОльших масштабах, чем это могут себе позволить коммерческие программисты.</p>
<p>Давайте подумаем. Программист из первой категории написал программу и раздаёт её вместе с исходниками бесплатно всем желающим. Его программу скачали, доработали (или не доработали) под себя миллионы людей и принесли пользу нескольким миллионам других людей, создав определённую добавочную стоимость. Программист из второй категории продаёт программу не миллионам, а десятку тысяч людей. Этот десяток тысяч людей воспользовались программой и принесли пользу сотне тысяч людей. Суммарная добавочная стоимость в этом случае может быть меньше, чем в первом случае. Примерно так.</p>
<p>Это может быть не всегда верно, но согласитесь, и такие случаи бывают. А если учесть, что бесплатно и вместе с исходниками раздаются программы именно ширпотребного характера, то это скорее даже справедливо в большинстве случаев. Раздавать бесплатно и с исходниками сложную программу для проектирования деталей машин или программу управления определённой моделью металлорежущего станка или программу для искусственного спутника Земли, естественно совершенно не выгодно: она нужна ничтожно малому количеству людей, а затраты на её создание могут быть огромными.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Уши в самолете и под водой (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/ears-in-a-plane-and-underwater/comment-page-1/#comment-5549</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 07:15:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=474#comment-5549</guid>
		<description>Я думал, все умеют произвольно зевать. Был очень удивлен, когда выяснилось, что это не так.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я думал, все умеют произвольно зевать. Был очень удивлен, когда выяснилось, что это не так.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Уши в самолете и под водой (DeviceBox)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/ears-in-a-plane-and-underwater/comment-page-1/#comment-5541</link>
		<dc:creator>DeviceBox</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 18:28:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=474#comment-5541</guid>
		<description>Слава богу зевнуть произвольно могу, спасает в некоторых ситуациях. Кстати, лично мне можно просто сглотнуть, не выдвигая челюсть. Может особенность физиологии, кто знает.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Слава богу зевнуть произвольно могу, спасает в некоторых ситуациях. Кстати, лично мне можно просто сглотнуть, не выдвигая челюсть. Может особенность физиологии, кто знает.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5322</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 18:24:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5322</guid>
		<description>Интересно, что прочитанная недавно книжка &quot;Современные ОС&quot; показалась далеко не такой серьезной и правильной, как когда я ее в институте читал. Куча ошибок там, концептуальных несоответствий и просто нежизнеспособных идей. Видно, что автор из академического мира, короче )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Интересно, что прочитанная недавно книжка &laquo;Современные ОС&raquo; показалась далеко не такой серьезной и правильной, как когда я ее в институте читал. Куча ошибок там, концептуальных несоответствий и просто нежизнеспособных идей. Видно, что автор из академического мира, короче )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5321</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 18:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5321</guid>
		<description>Черт, спалился )

Win7-то у меня стоит, но как-то так выходит, что у меня моя аспирантская деятельность происходит под Linux, ну и лень перезагружаться туда-сюда. Комп-то у меня бывает неделями не перезагружается. Вот и получается - то неделю под Linux, то неделю под виндой. Только вот вспоминаю, что надо книжки отсканировать аккурат когда Линукс загрузился )

Да лентяй я просто...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Черт, спалился )</p>
<p>Win7-то у меня стоит, но как-то так выходит, что у меня моя аспирантская деятельность происходит под Linux, ну и лень перезагружаться туда-сюда. Комп-то у меня бывает неделями не перезагружается. Вот и получается &#8211; то неделю под Linux, то неделю под виндой. Только вот вспоминаю, что надо книжки отсканировать аккурат когда Линукс загрузился )</p>
<p>Да лентяй я просто&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5314</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 07:48:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5314</guid>
		<description>Тогда ставь сканер под вайн =)
Кстати, какой вайн? Ты же на Win7 вроде.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Тогда ставь сканер под вайн =)<br />
Кстати, какой вайн? Ты же на Win7 вроде.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5313</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 07:46:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5313</guid>
		<description>Ты размеры этих картинок видел? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ты размеры этих картинок видел? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5307</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 21:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5307</guid>
		<description>Ну вдруг ты Таненбаума в оригинале читаешь.
А вообще http://images.google.ru/images?um=1&amp;hl=ru&amp;newwindow=1&amp;tbs=isch%3A1&amp;sa=1&amp;q=%D0%9C%D0%B8%D1%80+%D0%9B%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B0+1990&amp;aq=f&amp;aqi=&amp;aql=&amp;oq=&amp;gs_rfai=&amp;start=0</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну вдруг ты Таненбаума в оригинале читаешь.<br />
А вообще <a href="http://images.google.ru/images?um=1&amp;hl=ru&amp;newwindow=1&amp;tbs=isch%3A1&amp;sa=1&amp;q=%D0%9C%D0%B8%D1%80+%D0%9B%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B0+1990&amp;aq=f&amp;aqi=&amp;aql=&amp;oq=&amp;gs_rfai=&amp;start=0" rel="nofollow">http://images.google.ru/images?um=1&amp;hl=ru&amp;newwindow=1&amp;tbs=isch%3A1&amp;sa=1&amp;q=%D0%9C%D0%B8%D1%80+%D0%9B%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B0+1990&amp;aq=f&amp;aqi=&amp;aql=&amp;oq=&amp;gs_rfai=&amp;start=0</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5306</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 21:03:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5306</guid>
		<description>На амазоне разве есть русские издания? Вот например я читаю сейчас &quot;Мир Лиспа&quot; 1990 г. выпуска...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>На амазоне разве есть русские издания? Вот например я читаю сейчас &laquo;Мир Лиспа&raquo; 1990 г. выпуска&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5305</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 19:30:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5305</guid>
		<description>Обложки книжек можно копипастить с озона/амазона.
Или у тебя аутентичные издания?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Обложки книжек можно копипастить с озона/амазона.<br />
Или у тебя аутентичные издания?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5295</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 13:24:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5295</guid>
		<description>Говорил, кстати, недавно с Лехой Тетеревым.
Говорит Surface Team сейчас переживает не лучшие времена. Разработчиков оттуда перевели в другие, более денежно-приносящие места.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Говорил, кстати, недавно с Лехой Тетеревым.<br />
Говорит Surface Team сейчас переживает не лучшие времена. Разработчиков оттуда перевели в другие, более денежно-приносящие места.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5289</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:36:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5289</guid>
		<description>Да, для высокоуровневого проектирования мультитач + большой экран - самое оно. Правда, мне не обязательно, чтобы Surface был именно MS :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, для высокоуровневого проектирования мультитач + большой экран &#8211; самое оно. Правда, мне не обязательно, чтобы Surface был именно MS :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5277</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 22:21:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5277</guid>
		<description>Напоминает reverse engineering в CASE средстве.
Или опять же RE в IDA Pro. Только там asm...

Вообще очень интересно это будет изучать на доске с touch возможностями.
Надеюсь я застану время, когда что-то вроде MS surface будет висеть на стенках и с помощью него будут проектировать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Напоминает reverse engineering в CASE средстве.<br />
Или опять же RE в IDA Pro. Только там asm&#8230;</p>
<p>Вообще очень интересно это будет изучать на доске с touch возможностями.<br />
Надеюсь я застану время, когда что-то вроде MS surface будет висеть на стенках и с помощью него будут проектировать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5276</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 22:17:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5276</guid>
		<description>Думаю, он не потянет даже простейший полиморфизм. Вызвается метод через интерфейс - что будем показывать? Это не говоря уже о какой-нибудь рефлексии.

Важен сам подход - другой способ восприятия кода.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Думаю, он не потянет даже простейший полиморфизм. Вызвается метод через интерфейс &#8211; что будем показывать? Это не говоря уже о какой-нибудь рефлексии.</p>
<p>Важен сам подход &#8211; другой способ восприятия кода.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5275</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 21:36:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5275</guid>
		<description>Движок съел скобки-уголки в объявлении типов =(
В общем, типы там все шаблонизированы.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Движок съел скобки-уголки в объявлении типов =(<br />
В общем, типы там все шаблонизированы.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Исходники: текст или что-то другое? (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/sources-text-or-something-else/comment-page-1/#comment-5274</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 21:34:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=570#comment-5274</guid>
		<description>Да блин. У меня даже студия не понимает где лежит определение типа в CGAL. И я тоже не понимаю, а ищу по имени хедера. Ибо (см. пример ниже). Чую матерую С/С++ библиотеку на шаблонах и макросах никакой Code Bubble не проглотит.

Пример объявления типов для не особо сложного CGAL приложения:

typedef CGAL::Quotient                     Number_type;
typedef CGAL::Lazy_exact_nt                Lazy_exact_nt;
typedef CGAL::Cartesian                  Kernel;
typedef CGAL::Gps_circle_segment_traits_2       Traits_2;
typedef Traits_2::General_polygon_with_holes_2          General_polygon_with_holes_2;

Причем CGAL::Gmpzf, CGAL::Quotient, CGAL::Cartesian - все взаимозаменяемые типы,
хотя не наследуют от общего класса. Они взаимозаменяемые потому что в шаблонах вызываются
операции, которые в них есть.

А полигон состоит из X_monotone_curve_2, которые определены как подтип в Traits:

typedef Traits_2::X_monotone_curve_2                    X_monotone_curve_2;

И чтобы до их определения добраться, нужно знать, кто такой Traits_2:

template 
class Gps_circle_segment_traits_2 : public Gps_traits_2&lt;Arr_circle_segment_traits_2 &gt;

template &lt;typename Arr_traits, typename General_polygon_t = General_polygon_2 &gt;
class Gps_traits_2 : public Arr_traits

И примерно половину из переходов GoToDefinition IDE не находит.

PS Выговорился.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да блин. У меня даже студия не понимает где лежит определение типа в CGAL. И я тоже не понимаю, а ищу по имени хедера. Ибо (см. пример ниже). Чую матерую С/С++ библиотеку на шаблонах и макросах никакой Code Bubble не проглотит.</p>
<p>Пример объявления типов для не особо сложного CGAL приложения:</p>
<p>typedef CGAL::Quotient                     Number_type;<br />
typedef CGAL::Lazy_exact_nt                Lazy_exact_nt;<br />
typedef CGAL::Cartesian                  Kernel;<br />
typedef CGAL::Gps_circle_segment_traits_2       Traits_2;<br />
typedef Traits_2::General_polygon_with_holes_2          General_polygon_with_holes_2;</p>
<p>Причем CGAL::Gmpzf, CGAL::Quotient, CGAL::Cartesian &#8211; все взаимозаменяемые типы,<br />
хотя не наследуют от общего класса. Они взаимозаменяемые потому что в шаблонах вызываются<br />
операции, которые в них есть.</p>
<p>А полигон состоит из X_monotone_curve_2, которые определены как подтип в Traits:</p>
<p>typedef Traits_2::X_monotone_curve_2                    X_monotone_curve_2;</p>
<p>И чтобы до их определения добраться, нужно знать, кто такой Traits_2:</p>
<p>template<br />
class Gps_circle_segment_traits_2 : public Gps_traits_2&lt;Arr_circle_segment_traits_2 &gt;</p>
<p>template &lt;typename Arr_traits, typename General_polygon_t = General_polygon_2 &gt;<br />
class Gps_traits_2 : public Arr_traits</p>
<p>И примерно половину из переходов GoToDefinition IDE не находит.</p>
<p>PS Выговорился.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Наши инструменты (Артем)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/our-instruments/comment-page-1/#comment-5230</link>
		<dc:creator>Артем</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:13:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=556#comment-5230</guid>
		<description>сейчас тоже самое проделываю - учусь на &quot;соло на клавиатуре&quot; - три дныя занятий а уже что-то получается на уровне автоматики</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>сейчас тоже самое проделываю &#8211; учусь на &laquo;соло на клавиатуре&raquo; &#8211; три дныя занятий а уже что-то получается на уровне автоматики</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Кэширование и буферизация (К. Григорий)</title>
		<link>http://typedef.ru/2008/10/cache-vs-buffer/comment-page-1/#comment-5180</link>
		<dc:creator>К. Григорий</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 12:36:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=57#comment-5180</guid>
		<description>Всё верно, жаль всем преподавателям нравится, только тогда, когда говоришь по их материалам слово в слово и не поспоришь ведь :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Всё верно, жаль всем преподавателям нравится, только тогда, когда говоришь по их материалам слово в слово и не поспоришь ведь :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Алексей)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-5168</link>
		<dc:creator>Алексей</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 05:26:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-5168</guid>
		<description>У кого нить было вот так: поставил Express08 установщик Add-In его не видит, ставил Prof08 после установки Add-In ошибка, скачал с торентов Prof08 English всё отлично?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У кого нить было вот так: поставил Express08 установщик Add-In его не видит, ставил Prof08 после установки Add-In ошибка, скачал с торентов Prof08 English всё отлично?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Наши инструменты (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/our-instruments/comment-page-1/#comment-5093</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:01:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=556#comment-5093</guid>
		<description>Да, это сила. Но, к сожалению, программирование не ограничивается кодированием. Есть куча вспомогательных действий: сборка, тестирование, трассировка, etc. Да и сам процесс кодирования нелинеен: приходится что-то искать по базе кода, вспоминать имена поле структур, да даже просто манипулировать исходником как текстом. Без бессознательных инструментов мы постоянно будет отвлекаться от основной деятельности на эти вспомогательные действия.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, это сила. Но, к сожалению, программирование не ограничивается кодированием. Есть куча вспомогательных действий: сборка, тестирование, трассировка, etc. Да и сам процесс кодирования нелинеен: приходится что-то искать по базе кода, вспоминать имена поле структур, да даже просто манипулировать исходником как текстом. Без бессознательных инструментов мы постоянно будет отвлекаться от основной деятельности на эти вспомогательные действия.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Наши инструменты (Oleg)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/03/our-instruments/comment-page-1/#comment-5013</link>
		<dc:creator>Oleg</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 22:05:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=556#comment-5013</guid>
		<description>Главная проблема программиста - это не IDE или другие инструменты. Самая идеальная IDE дает дай бог 10% прирост производительности по сравнению с самой неидеальной.
Главное - научиться пользоваться мозгом и думать о программировании бессознательно, уметь погружаться полность в контекст автоматически и бессознательно писать код. Это дает прирост в разы. Не думать о циклах и операторах, а просто видеть конечную цель, расслабиться и написать все бессознательно - вот где сила.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Главная проблема программиста &#8211; это не IDE или другие инструменты. Самая идеальная IDE дает дай бог 10% прирост производительности по сравнению с самой неидеальной.<br />
Главное &#8211; научиться пользоваться мозгом и думать о программировании бессознательно, уметь погружаться полность в контекст автоматически и бессознательно писать код. Это дает прирост в разы. Не думать о циклах и операторах, а просто видеть конечную цель, расслабиться и написать все бессознательно &#8211; вот где сила.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Сашка)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-5003</link>
		<dc:creator>Сашка</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:55:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-5003</guid>
		<description>Большое спасибо) Долго ломал голову, почему сборка не завершается нормально.. И побольше бы таких интересных блогов в сети</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Большое спасибо) Долго ломал голову, почему сборка не завершается нормально.. И побольше бы таких интересных блогов в сети</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Ramwoolf)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4919</link>
		<dc:creator>Ramwoolf</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 13:50:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4919</guid>
		<description>Спасибо большое за подробное &quot;прохождение&quot; квеста</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо большое за подробное &laquo;прохождение&raquo; квеста</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4865</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 09:56:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4865</guid>
		<description>Я могу судить только со своей колокольни:
- мейнстрим - методы и инструменты параллельного программирования;
- в системах реального времени (особенно распределенных) дофига слабоосвоенных направлений;
- более-менее активно развиваются методы формальной верификации всего и вся;
- каждая пятая статья на arxiv.org посвящена мобильным ad-hoc сетям (в этой области определенно есть еще чем заняться)
- etc, etc, ....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я могу судить только со своей колокольни:<br />
- мейнстрим &#8211; методы и инструменты параллельного программирования;<br />
- в системах реального времени (особенно распределенных) дофига слабоосвоенных направлений;<br />
- более-менее активно развиваются методы формальной верификации всего и вся;<br />
- каждая пятая статья на arxiv.org посвящена мобильным ad-hoc сетям (в этой области определенно есть еще чем заняться)<br />
- etc, etc, &#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Ссылки для изучающих C (typedef &#187; Архив сайта &#187; Ссылки для C-гиков)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/c-info-links/comment-page-1/#comment-4864</link>
		<dc:creator>typedef &#187; Архив сайта &#187; Ссылки для C-гиков</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 09:07:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=358#comment-4864</guid>
		<description>[...] Такая вот подборка в дополнение к опубликованному ранее: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Такая вот подборка в дополнение к опубликованному ранее: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4863</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 08:46:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4863</guid>
		<description>А какое сейчас развитие в CS на твой взгляд?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А какое сейчас развитие в CS на твой взгляд?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4862</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 08:34:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4862</guid>
		<description>Вдогонку. Есть такая область - радиоэлектроника. И было такое явление - радиолюбительство, ныне практически исчезнувшее. В эпоху массового энтузиазма каждый мог купить себе радиодеталей и спаять усилитель/приемник/whatever. Сейчас это бессмысленно, потому что все то же самое делается в сто раз дешевле на одной микросхеме. Но это уже недоступно любителям.

Так и в программировании: сейчас расцвет (ну или по крайней мере не упадок) любительского программирования. Каждый может взять язык по душе и написать все что захочет. Иногда получается лучше, чем у других. Но все движется к тому, что программные решения будут не писаться, а генерироваться (aka конфигурироваться из универсальной системы aka специализироваться из шаблона aka ...). Когда мы дойдем до этой стадии, любительское программирование, культура хакеров - все это постепенно сойдет на нет. Конечно, никто не помешает взять язык и написать программу (как никто не мешает спаять ламповый усилитель). Но это уже будет неинтересно, потому что можно будет создать гораздо больше, приложив несравнимо меньшие усилия.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вдогонку. Есть такая область &#8211; радиоэлектроника. И было такое явление &#8211; радиолюбительство, ныне практически исчезнувшее. В эпоху массового энтузиазма каждый мог купить себе радиодеталей и спаять усилитель/приемник/whatever. Сейчас это бессмысленно, потому что все то же самое делается в сто раз дешевле на одной микросхеме. Но это уже недоступно любителям.</p>
<p>Так и в программировании: сейчас расцвет (ну или по крайней мере не упадок) любительского программирования. Каждый может взять язык по душе и написать все что захочет. Иногда получается лучше, чем у других. Но все движется к тому, что программные решения будут не писаться, а генерироваться (aka конфигурироваться из универсальной системы aka специализироваться из шаблона aka &#8230;). Когда мы дойдем до этой стадии, любительское программирование, культура хакеров &#8211; все это постепенно сойдет на нет. Конечно, никто не помешает взять язык и написать программу (как никто не мешает спаять ламповый усилитель). Но это уже будет неинтересно, потому что можно будет создать гораздо больше, приложив несравнимо меньшие усилия.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4861</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 08:24:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4861</guid>
		<description>Не-не-не, в CS как раз развитие есть. Я говорил про индустрию. Совокупность написанных программ предоставляет пользователям какое-то множество функций. Развитие индустрии ПО - это написание программ, которые это множество функций расширяют. Windows 7 - отличная ОС, но что люди с ее помощью могут делать такого, что не могли делать раньше? Word 2007 выглядит симпатичнее предшественника, но позволяет ли он делать более качественные документы?

P.S. А философию я вообще не считаю деятельностью, достаточно самостоятельной для того, чтобы делать ее профессиональной. Наше счастье, что там ничего нового не появляется )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не-не-не, в CS как раз развитие есть. Я говорил про индустрию. Совокупность написанных программ предоставляет пользователям какое-то множество функций. Развитие индустрии ПО &#8211; это написание программ, которые это множество функций расширяют. Windows 7 &#8211; отличная ОС, но что люди с ее помощью могут делать такого, что не могли делать раньше? Word 2007 выглядит симпатичнее предшественника, но позволяет ли он делать более качественные документы?</p>
<p>P.S. А философию я вообще не считаю деятельностью, достаточно самостоятельной для того, чтобы делать ее профессиональной. Наше счастье, что там ничего нового не появляется )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4860</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 14:55:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4860</guid>
		<description>Шурик, я понял что ты говоришь.

Ты говоришь что не осталось CS, которая science.
Но программисты не только science занимаются.

Если наука молодая, то естественно ждать что в начале будет много оригинальных исследований. Но научные прорывы не могут идти без перерыва. Вон в философии - часто что-то новое появляется? =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Шурик, я понял что ты говоришь.</p>
<p>Ты говоришь что не осталось CS, которая science.<br />
Но программисты не только science занимаются.</p>
<p>Если наука молодая, то естественно ждать что в начале будет много оригинальных исследований. Но научные прорывы не могут идти без перерыва. Вон в философии &#8211; часто что-то новое появляется? =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4841</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:30:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4841</guid>
		<description>Возможно я не совсем в теме, но есть у меня ощущение, что сейчас новые технологии ровно для того и появляются, чтобы программистам было чем заняться. Заметьте, я не утверждаю, что программисты сидят, скучают и не знают чем заняться. Просто функциональность, которая сейчас реализуется на iPhone, Anroid, Ajax, WebSockets и что-там-еще, в большинстве случаев не новая - завернутые в новую обертку старые добрые идеи. Да, тетрисы под iPhone отлично продаются, но можно ли назвать это прогрессом информационных технологий?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Возможно я не совсем в теме, но есть у меня ощущение, что сейчас новые технологии ровно для того и появляются, чтобы программистам было чем заняться. Заметьте, я не утверждаю, что программисты сидят, скучают и не знают чем заняться. Просто функциональность, которая сейчас реализуется на iPhone, Anroid, Ajax, WebSockets и что-там-еще, в большинстве случаев не новая &#8211; завернутые в новую обертку старые добрые идеи. Да, тетрисы под iPhone отлично продаются, но можно ли назвать это прогрессом информационных технологий?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (SGX)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-4830</link>
		<dc:creator>SGX</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 07:02:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-4830</guid>
		<description>&quot;Все уже написано до них&quot; )))) Глупости это все! Какие программы для PC вообще, вы о чем? Вы б еще про перфокарты вспомнили. Смотрите шире, постоянно появляются новые технологии и платформы. Лет 5 назад это был Web 2.0, сейчас это портативные платформы - iPhone, Android, BlackBerry и прочие. Или например на пустом месте возник однажды Ajax, который технически мог возникнуть еще 10 лет назад. Был бы скилл, а рынок всегда найдется.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Все уже написано до них&raquo; )))) Глупости это все! Какие программы для PC вообще, вы о чем? Вы б еще про перфокарты вспомнили. Смотрите шире, постоянно появляются новые технологии и платформы. Лет 5 назад это был Web 2.0, сейчас это портативные платформы &#8211; iPhone, Android, BlackBerry и прочие. Или например на пустом месте возник однажды Ajax, который технически мог возникнуть еще 10 лет назад. Был бы скилл, а рынок всегда найдется.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Ioda)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4779</link>
		<dc:creator>Ioda</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 18:24:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4779</guid>
		<description>Спасибо за пункт 4.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за пункт 4.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4744</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 08:24:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4744</guid>
		<description>Таак, мнения разошлись )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Таак, мнения разошлись )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4692</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 10:44:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4692</guid>
		<description>Где-то тут логический просчет =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Где-то тут логический просчет =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Максим Тремпольцев)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4691</link>
		<dc:creator>Максим Тремпольцев</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 10:37:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4691</guid>
		<description>Точно так :) На заре компьютерной эры, когда машинное время стоило дорого, а инструменты были крайне неудобные, программы писали на бумаге и по нескольку раз в уме трейсили :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Точно так :) На заре компьютерной эры, когда машинное время стоило дорого, а инструменты были крайне неудобные, программы писали на бумаге и по нескольку раз в уме трейсили :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4690</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 10:21:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4690</guid>
		<description>Интересная мысль. Тогда, выходит, надо пользоваться самыми неудобными инструментами, чтобы тщательнее обдумывать код? :)

...Хотя для меня, если честно, gdb удобнее. Но это вопрос привычки, разумеется.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Интересная мысль. Тогда, выходит, надо пользоваться самыми неудобными инструментами, чтобы тщательнее обдумывать код? :)</p>
<p>&#8230;Хотя для меня, если честно, gdb удобнее. Но это вопрос привычки, разумеется.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Максим Тремпольцев)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4689</link>
		<dc:creator>Максим Тремпольцев</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 08:33:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4689</guid>
		<description>У меня MS VS разрушает мозг в том плане, что мне написав код очень просто начать очень комфортную отладку, в отличии от vi + gcc + gdb, где в отладчик лишний раз совсем не тянет и поэтому код пишется более тщательно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня MS VS разрушает мозг в том плане, что мне написав код очень просто начать очень комфортную отладку, в отличии от vi + gcc + gdb, где в отладчик лишний раз совсем не тянет и поэтому код пишется более тщательно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Роман)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4652</link>
		<dc:creator>Роман</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:31:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4652</guid>
		<description>Господин назначил Windows любимой осью. Господин шарит  =)))
Спасибо, Очень useful :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Господин назначил Windows любимой осью. Господин шарит  =)))<br />
Спасибо, Очень useful :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4639</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 19:21:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4639</guid>
		<description>Не знал, спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не знал, спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4638</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 18:18:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4638</guid>
		<description>Если навязываемое решение устраивает - то, конечно, надо использовать.

Насчет ДП:
&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Динамическое программирование&lt;/a&gt;
в отличие от
&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Динамическая типизация&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Если навязываемое решение устраивает &#8211; то, конечно, надо использовать.</p>
<p>Насчет ДП:<br />
<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" rel="nofollow">Динамическое программирование</a><br />
в отличие от<br />
<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" rel="nofollow">Динамическая типизация</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4637</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 17:07:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4637</guid>
		<description>IDE навязывают решения. И библиотеки навязывают. И обучение не должно от них зависеть.
Но на работе это дает конкурентное преимущество в скорости.

Что за раздел математики такой?
Это случаем не то что нам гражданка Загоруйко читала?
Но там курс был по линейному программированию.

Я просто имел ввиду работу в статически типизированном C# как в динамически типизированном Python.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IDE навязывают решения. И библиотеки навязывают. И обучение не должно от них зависеть.<br />
Но на работе это дает конкурентное преимущество в скорости.</p>
<p>Что за раздел математики такой?<br />
Это случаем не то что нам гражданка Загоруйко читала?<br />
Но там курс был по линейному программированию.</p>
<p>Я просто имел ввиду работу в статически типизированном C# как в динамически типизированном Python.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4635</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 15:31:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4635</guid>
		<description>Мне кажется, что ключевая мысль статьи - что IDE навязывают нам некоторые решения. Например, Visual Studio навязывает организацию GUI-классов, которые я, быть может, организовал бы более подходящим для конкретного случая образом.
Еще, мне кажется, IDE &quot;портят&quot; начинающих. Они (новички) привыкают к некоторому подходу как к единственно возможному, и потом у них начинается когнитивный диссонанс по поводу существования make, организации GUI по MVC и т.д.

Кстати &quot;динамическое программирование&quot; у меня ассоциируется исключительно с одноименным разделом математики :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мне кажется, что ключевая мысль статьи &#8211; что IDE навязывают нам некоторые решения. Например, Visual Studio навязывает организацию GUI-классов, которые я, быть может, организовал бы более подходящим для конкретного случая образом.<br />
Еще, мне кажется, IDE &laquo;портят&raquo; начинающих. Они (новички) привыкают к некоторому подходу как к единственно возможному, и потом у них начинается когнитивный диссонанс по поводу существования make, организации GUI по MVC и т.д.</p>
<p>Кстати &laquo;динамическое программирование&raquo; у меня ассоциируется исключительно с одноименным разделом математики :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4632</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 12:16:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4632</guid>
		<description>Дочитал Петцольда. Под конец сложилось ощущение, что он просто ностальгирует.
Мне сложно сказать, что IDE меня настраивает на плохой код. То что в статье говорится про IntelliScense, конечно, есть. Но я бы не сказал, что технология надо мной довлеет. Контекстаная помощь по типам - это на мой взгляд благо, а не зло. 

Я в последнем проекте в двух местах применял подходы динамического программирования - остался очень доволен. Когда заполняешь тип функциями, есть помощь по аргументам, а при использовании типы игнорируются и разрешаются только во время выполнения.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дочитал Петцольда. Под конец сложилось ощущение, что он просто ностальгирует.<br />
Мне сложно сказать, что IDE меня настраивает на плохой код. То что в статье говорится про IntelliScense, конечно, есть. Но я бы не сказал, что технология надо мной довлеет. Контекстаная помощь по типам &#8211; это на мой взгляд благо, а не зло. </p>
<p>Я в последнем проекте в двух местах применял подходы динамического программирования &#8211; остался очень доволен. Когда заполняешь тип функциями, есть помощь по аргументам, а при использовании типы игнорируются и разрешаются только во время выполнения.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4630</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 07:59:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4630</guid>
		<description>В Emacs понятие &quot;умеет&quot; очень расплывчато. Если говорить строго, то он умеет все, поскольку расширяется написанием кода на диалекте Лиспа. Другой вопрос - какая функциональность уже написана, отлажена и опубликована.
Что касается перехода к определению типа, насколько я помню, ETAGS (это такой ctags, только для Emacs) вполне с этим справляется. Предвосхищая следующий вопрос: аналог IntelliSense тоже можно прикрутить без особых проблем.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В Emacs понятие &laquo;умеет&raquo; очень расплывчато. Если говорить строго, то он умеет все, поскольку расширяется написанием кода на диалекте Лиспа. Другой вопрос &#8211; какая функциональность уже написана, отлажена и опубликована.<br />
Что касается перехода к определению типа, насколько я помню, ETAGS (это такой ctags, только для Emacs) вполне с этим справляется. Предвосхищая следующий вопрос: аналог IntelliSense тоже можно прикрутить без особых проблем.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Visual Studio разрушает мозг (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2010/01/visual-studio-rot-the-mind/comment-page-1/#comment-4628</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 00:28:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=510#comment-4628</guid>
		<description>Хорошая статья.
А Emacs умеет переходить к определению типа? Или это не актуально =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошая статья.<br />
А Emacs умеет переходить к определению типа? Или это не актуально =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Уши в самолете и под водой (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/ears-in-a-plane-and-underwater/comment-page-1/#comment-4626</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 19:15:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=474#comment-4626</guid>
		<description>Вы неправы. Если бы заложенность ушей вызывал шум, описанная мной &quot;продувка&quot; не помогла бы.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вы неправы. Если бы заложенность ушей вызывал шум, описанная мной &laquo;продувка&raquo; не помогла бы.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Windows, Linux или что там еще? (Samir)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/windows-or-linux-or-something-else/comment-page-1/#comment-4589</link>
		<dc:creator>Samir</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 20:35:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=446#comment-4589</guid>
		<description>&quot;Идеальной ОС нет. Linux ужасный. Windows отвратительный. MacOS дурацкий.&quot; :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Идеальной ОС нет. Linux ужасный. Windows отвратительный. MacOS дурацкий.&raquo; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Уши в самолете и под водой (Samir)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/ears-in-a-plane-and-underwater/comment-page-1/#comment-4588</link>
		<dc:creator>Samir</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 19:58:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=474#comment-4588</guid>
		<description>Это возникает  не из-за высоты/давления, а из-за мощного шума двигателя.
давление в ушах бывает, но из-за слышного/неслышного звука от мощных двигателей. по этому этого можно наблюдать в других обстоятельствах без высоты.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это возникает  не из-за высоты/давления, а из-за мощного шума двигателя.<br />
давление в ушах бывает, но из-за слышного/неслышного звука от мощных двигателей. по этому этого можно наблюдать в других обстоятельствах без высоты.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (ssv)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4444</link>
		<dc:creator>ssv</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 12:43:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4444</guid>
		<description>Утешает :)
До сих пор собирается (:
У меня последняя версия QT, там 3,7 ГБ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Утешает :)<br />
До сих пор собирается (:<br />
У меня последняя версия QT, там 3,7 ГБ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4443</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 10:28:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4443</guid>
		<description>Не склонен считать свой компьютер сверхмощным, но у меня это было гораздо быстрее. Вас должно утешать то, что сборка все-таки идет )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не склонен считать свой компьютер сверхмощным, но у меня это было гораздо быстрее. Вас должно утешать то, что сборка все-таки идет )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (ssv)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4440</link>
		<dc:creator>ssv</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 05:45:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4440</guid>
		<description>У меня configure где то час собиралось, ткперь nmake 7 часов и до сих пор не собрался =\\</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня configure где то час собиралось, ткперь nmake 7 часов и до сих пор не собрался =\\</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Штрихкодовые координаты (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/barcode-coordinates/comment-page-1/#comment-4278</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 18:55:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=488#comment-4278</guid>
		<description>Microsoft тут не пионеры. В действительности программ, которые работают на мобильных платформах и распознают штрих-коды, - тьма тьмущая. И идеи насчет машинно-распознаваемых меток на товарах, которые содержат подробную о них информацию, мелькают в прессе уже несколько лет.
В Microsoft же пошли обычным путем - подождали, пока шум уляжется, описали все радостными словами и стали выдавать как откровение.

В принципе, здесь и идеи-то никакой нет. Существуют стандарты штрих-кодов, которые позволяют закодировать произвольный текст в виде картинки, хорошо распознаваемой компьютером. Дальше вопрос только в том, что именно будет в этом тексте: адрес сайта, координаты или что-либо еще.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft тут не пионеры. В действительности программ, которые работают на мобильных платформах и распознают штрих-коды, &#8211; тьма тьмущая. И идеи насчет машинно-распознаваемых меток на товарах, которые содержат подробную о них информацию, мелькают в прессе уже несколько лет.<br />
В Microsoft же пошли обычным путем &#8211; подождали, пока шум уляжется, описали все радостными словами и стали выдавать как откровение.</p>
<p>В принципе, здесь и идеи-то никакой нет. Существуют стандарты штрих-кодов, которые позволяют закодировать произвольный текст в виде картинки, хорошо распознаваемой компьютером. Дальше вопрос только в том, что именно будет в этом тексте: адрес сайта, координаты или что-либо еще.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Штрихкодовые координаты (gagarin34.blogspot.com/)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/barcode-coordinates/comment-page-1/#comment-4275</link>
		<dc:creator>gagarin34.blogspot.com/</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 14:47:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=488#comment-4275</guid>
		<description>Я тоже об этом думал. Не обязательно только координаты кодировать. Кодируешь что-то, а на сайте вся информация. Или можно в музее такую систему сделать - для экспонатов. Но, похоже, в Microsoft уже все придумали и даже сделали, да.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я тоже об этом думал. Не обязательно только координаты кодировать. Кодируешь что-то, а на сайте вся информация. Или можно в музее такую систему сделать &#8211; для экспонатов. Но, похоже, в Microsoft уже все придумали и даже сделали, да.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Штрихкодовые координаты (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/barcode-coordinates/comment-page-1/#comment-4220</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 16:01:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=488#comment-4220</guid>
		<description>К счастью, идеи не патентуются. А вот способ кодирования можно. Но вряд ли есть смысл.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>К счастью, идеи не патентуются. А вот способ кодирования можно. Но вряд ли есть смысл.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Штрихкодовые координаты (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/barcode-coordinates/comment-page-1/#comment-4212</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 21:40:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=488#comment-4212</guid>
		<description>А там вроде было &quot;купить билеты и посмотреть на карте куда идти&quot;.
Хм... ладно, патентуй =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А там вроде было &laquo;купить билеты и посмотреть на карте куда идти&raquo;.<br />
Хм&#8230; ладно, патентуй =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Штрихкодовые координаты (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/barcode-coordinates/comment-page-1/#comment-4210</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 21:24:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=488#comment-4210</guid>
		<description>Дык, я же говорил не о распознавании графических кодов с мобильников (это уже сто лет как есть), а именно о комбинации их с GPS-навигацией. В маркетинговом сиропе по поводу MS Tag я такого не нашел.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дык, я же говорил не о распознавании графических кодов с мобильников (это уже сто лет как есть), а именно о комбинации их с GPS-навигацией. В маркетинговом сиропе по поводу MS Tag я такого не нашел.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Штрихкодовые координаты (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/barcode-coordinates/comment-page-1/#comment-4204</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 13:29:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=488#comment-4204</guid>
		<description>Шурик, такое уже изобретено. Называется Microsoft Tag:
http://www.microsoft.com/tag/content/what/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Шурик, такое уже изобретено. Называется Microsoft Tag:<br />
<a href="http://www.microsoft.com/tag/content/what/" rel="nofollow">http://www.microsoft.com/tag/content/what/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4131</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 11:33:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4131</guid>
		<description>Спасибо, теперь я могу спать почти спокойно =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо, теперь я могу спать почти спокойно =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Сборка Qt 4.6.0 для Visual Studio 2008 (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/qt-460-for-visual-studio-2008/comment-page-1/#comment-4129</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 10:21:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=480#comment-4129</guid>
		<description>MacOS в плане юзабельности интерфейса проигрывает семерке. Там есть очень интересные штуки вроде вездесущего предпросмотра, а также одновременного просмотра каталога и всех его родителей. Но по удобству использования хуже.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MacOS в плане юзабельности интерфейса проигрывает семерке. Там есть очень интересные штуки вроде вездесущего предпросмотра, а также одновременного просмотра каталога и всех его родителей. Но по удобству использования хуже.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Выборочная инициализация массивов и структур (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2008/08/designate-init/comment-page-1/#comment-4104</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=17#comment-4104</guid>
		<description>Это превращение аргумента в строковый литерал. Например, вызов макроса
SIGNAME(SIGINT)
раскрывается в
[SIGINT] = &quot;SIGINT&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это превращение аргумента в строковый литерал. Например, вызов макроса<br />
SIGNAME(SIGINT)<br />
раскрывается в<br />
[SIGINT] = &laquo;SIGINT&raquo;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Выборочная инициализация массивов и структур (kv193)</title>
		<link>http://typedef.ru/2008/08/designate-init/comment-page-1/#comment-4102</link>
		<dc:creator>kv193</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 16:14:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=17#comment-4102</guid>
		<description>#define SIGNAME(s) [s] = #s
...
А что значит второй # в этой строке?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>#define SIGNAME(s) [s] = #s<br />
&#8230;<br />
А что значит второй # в этой строке?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи ebib&#8217;лиотекарь (Yevhen)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/01/ebib/comment-page-1/#comment-4072</link>
		<dc:creator>Yevhen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 06:57:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=83#comment-4072</guid>
		<description>Добрый день! Только сейчас нашел Ваш пост на просторах И-нета. Понравилась, честное слово, хотя давно уже не аспирант, но многое интересного почерпнул. Единственный комментарий - по поводу статей на 5 страниц в нормальном журнале. Такой журнал есть, - Catalysis Communications - в публикуют именно небольшие статьи. А за остальные посты, связанные с работой с научной литературой спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Добрый день! Только сейчас нашел Ваш пост на просторах И-нета. Понравилась, честное слово, хотя давно уже не аспирант, но многое интересного почерпнул. Единственный комментарий &#8211; по поводу статей на 5 страниц в нормальном журнале. Такой журнал есть, &#8211; Catalysis Communications &#8211; в публикуют именно небольшие статьи. А за остальные посты, связанные с работой с научной литературой спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Уши в самолете и под водой (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/ears-in-a-plane-and-underwater/comment-page-1/#comment-4032</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:49:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=474#comment-4032</guid>
		<description>Ты оставил комментарий к моему посту =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ты оставил комментарий к моему посту =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Уши в самолете и под водой (UnKnOwn)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/12/ears-in-a-plane-and-underwater/comment-page-1/#comment-4028</link>
		<dc:creator>UnKnOwn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 16:19:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=474#comment-4028</guid>
		<description>Капитан очевидность:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Капитан очевидность:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему я против open source (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/11/why-i-am-against-open-source/comment-page-1/#comment-3849</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:01:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=467#comment-3849</guid>
		<description>Не совсем понял твою мысль. Если программа предназначена для научных целей, то надо раздавать ее бесплатно - просто тупо выложить в инет. Люди, далекие от науки, все равно не будут ею пользоваться.

Хорошую платную программу купят, только если выполняются одно или оба требования:
1) она появилась раньше бесплатного аналога, и к ней привыкло уже много людей;
2) она &lt;i&gt;существенно&lt;/i&gt; лучше (по совокупности факторов), чем бесплатная.

Примеры: Windows, Photoshop, WinRAR, ACDSee, Nero, ...
Условно говоря, Photoshop и Nero выезжают на п.2, а Windows и WinRAR - на п.1.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не совсем понял твою мысль. Если программа предназначена для научных целей, то надо раздавать ее бесплатно &#8211; просто тупо выложить в инет. Люди, далекие от науки, все равно не будут ею пользоваться.</p>
<p>Хорошую платную программу купят, только если выполняются одно или оба требования:<br />
1) она появилась раньше бесплатного аналога, и к ней привыкло уже много людей;<br />
2) она <i>существенно</i> лучше (по совокупности факторов), чем бесплатная.</p>
<p>Примеры: Windows, Photoshop, WinRAR, ACDSee, Nero, &#8230;<br />
Условно говоря, Photoshop и Nero выезжают на п.2, а Windows и WinRAR &#8211; на п.1.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему я против open source (UnKnOwn)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/11/why-i-am-against-open-source/comment-page-1/#comment-3846</link>
		<dc:creator>UnKnOwn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:51:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=467#comment-3846</guid>
		<description>Распространять открытый и бесплатный софт в научных кругах логично, но нереально. Для начала, кто будет отделять научные круги от ненаучных? Ограничить закрытыми институтами не получится. Если программа попадет в университеты и соответствующие предприятия, бодрый студенческий менталитет разнесет ее по просторам инета. Пример распространения бесплатных программ - тот же MSDNAA. Ну и в чем разница? Разработчики бить в бубен не будут, ибо прога-то бесплатная, а эффект тот же, что и от простого релиза в инете. И к чему мучаться, ставя ограничения? Вывод: нереально.
И я все-таки наивно придерживаюсь мысли, что хорошую программу купят, даже если у нее есть бесплатный аналог. Просто она должна быть: а) лучше, б) цена должна быть оправдана. За $199 жаба душит, а за $19 уже стоит задуматься</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Распространять открытый и бесплатный софт в научных кругах логично, но нереально. Для начала, кто будет отделять научные круги от ненаучных? Ограничить закрытыми институтами не получится. Если программа попадет в университеты и соответствующие предприятия, бодрый студенческий менталитет разнесет ее по просторам инета. Пример распространения бесплатных программ &#8211; тот же MSDNAA. Ну и в чем разница? Разработчики бить в бубен не будут, ибо прога-то бесплатная, а эффект тот же, что и от простого релиза в инете. И к чему мучаться, ставя ограничения? Вывод: нереально.<br />
И я все-таки наивно придерживаюсь мысли, что хорошую программу купят, даже если у нее есть бесплатный аналог. Просто она должна быть: а) лучше, б) цена должна быть оправдана. За $199 жаба душит, а за $19 уже стоит задуматься</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Почему не стоит учиться на программиста (Joe Black)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/why-not-worth-learning-programmin/comment-page-1/#comment-3743</link>
		<dc:creator>Joe Black</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:39:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=326#comment-3743</guid>
		<description>Афтор молодец!

Предлагаю совокупить данную статью и &quot;Как преодолеть творческий кризис&quot;
и породить новую на тему &quot;что бы такое написать, чего еще не написано, что будет полезно и нужно всем&quot; 

просто.. не хочется верить (хотя приходится) в закат эры программостроения.
а когда заходишь на какой-нить odesk или rac -- видишь одни велосипеды (клоны, ремейки, порты) 0_о
больше хочется верить в собственный творческий кризис, как отсутствие идей великих программ (=

вотЪ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Афтор молодец!</p>
<p>Предлагаю совокупить данную статью и &laquo;Как преодолеть творческий кризис&raquo;<br />
и породить новую на тему &laquo;что бы такое написать, чего еще не написано, что будет полезно и нужно всем&raquo; </p>
<p>просто.. не хочется верить (хотя приходится) в закат эры программостроения.<br />
а когда заходишь на какой-нить odesk или rac &#8212; видишь одни велосипеды (клоны, ремейки, порты) 0_о<br />
больше хочется верить в собственный творческий кризис, как отсутствие идей великих программ (=</p>
<p>вотЪ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Книжная халява (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/11/knizhnaya-xalyava/comment-page-1/#comment-3636</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 09:43:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=463#comment-3636</guid>
		<description>Это была подсказка для друзей ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это была подсказка для друзей ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Книжная халява (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/11/knizhnaya-xalyava/comment-page-1/#comment-3635</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 09:33:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=463#comment-3635</guid>
		<description>Как не скажешь - уже же сказал &quot;По дороге на работу&quot;.
Осталось узнать координаты работы и трассировать маршрут.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Как не скажешь &#8211; уже же сказал &laquo;По дороге на работу&raquo;.<br />
Осталось узнать координаты работы и трассировать маршрут.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи CiteULike и асфальтовый каток (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/citeulike-and-a-road-roller/comment-page-1/#comment-3605</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 13:20:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=457#comment-3605</guid>
		<description>Оммм...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Оммм&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи CiteULike и асфальтовый каток (UnKnOwn)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/citeulike-and-a-road-roller/comment-page-1/#comment-3598</link>
		<dc:creator>UnKnOwn</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 23:15:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=457#comment-3598</guid>
		<description>Логичный вывод, товарищ Гуру. Хочешь надежности и ясности - сделай всё сам</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Логичный вывод, товарищ Гуру. Хочешь надежности и ясности &#8211; сделай всё сам</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Обработка ошибок и освобождение ресурсов на C (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/c-error-handling/comment-page-1/#comment-3574</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 17:59:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=347#comment-3574</guid>
		<description>Да, обычно fallthrough-switch может заменить макаронину из if-ов. Но что если переменная ret служит для индикации ошибки, а не для указания того, сколько ресурсов было получено? Выходит, что в вашем коде по ret можно только понять, &lt;i&gt;где&lt;/i&gt; произошла ошибка, но не &lt;i&gt;какая&lt;/i&gt; это была ошибка.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, обычно fallthrough-switch может заменить макаронину из if-ов. Но что если переменная ret служит для индикации ошибки, а не для указания того, сколько ресурсов было получено? Выходит, что в вашем коде по ret можно только понять, <i>где</i> произошла ошибка, но не <i>какая</i> это была ошибка.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Обработка ошибок и освобождение ресурсов на C (Dron)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/09/c-error-handling/comment-page-1/#comment-3569</link>
		<dc:creator>Dron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:55:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=347#comment-3569</guid>
		<description>Какой то gotoфобский вариант излишне изощеренный, в C-ях для этой цели преврасно реализован switch, позволяющий почти буквально повторить идею goto подхода

&lt;code&gt;
int function(...) {
    // ...здесь объявления переменных...
 
    do {
        if (get_res1(&amp;res1)) {
            ret = ERROR1;
            break;
        }
        if (get_res2(&amp;res2)) {
            ret = ERROR2;
            break;
        }
        // ...
        if (get_res25(&amp;res25)) {
            ret = ERROR25;
            break;
        }
        // ...какой-то содержательный код...
        // ...ошибка!
        if (error) {
            ret = SOME_ERROR;
            break;
        }
        // ...
    } while(0);
 
    switch (ret){
        deafault:
            release_res25(&amp;res25);
        case ERROR25:
            release_res24(&amp;res24);
            ...
        case ERROR1:
            return ret;
    }
}

&lt;/code&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Какой то gotoфобский вариант излишне изощеренный, в C-ях для этой цели преврасно реализован switch, позволяющий почти буквально повторить идею goto подхода</p>
<p><code><br />
int function(...) {<br />
    // ...здесь объявления переменных...</p>
<p>    do {<br />
        if (get_res1(&amp;res1)) {<br />
            ret = ERROR1;<br />
            break;<br />
        }<br />
        if (get_res2(&amp;res2)) {<br />
            ret = ERROR2;<br />
            break;<br />
        }<br />
        // ...<br />
        if (get_res25(&amp;res25)) {<br />
            ret = ERROR25;<br />
            break;<br />
        }<br />
        // ...какой-то содержательный код...<br />
        // ...ошибка!<br />
        if (error) {<br />
            ret = SOME_ERROR;<br />
            break;<br />
        }<br />
        // ...<br />
    } while(0);</p>
<p>    switch (ret){<br />
        deafault:<br />
            release_res25(&amp;res25);<br />
        case ERROR25:<br />
            release_res24(&amp;res24);<br />
            ...<br />
        case ERROR1:<br />
            return ret;<br />
    }<br />
}</p>
<p></code></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Windows, Linux или что там еще? (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/windows-or-linux-or-something-else/comment-page-1/#comment-3547</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:22:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=446#comment-3547</guid>
		<description>Qt хорош, особенно после того, как стал LGPL. А &quot;линукс-дотнет&quot; Mono все же сильно отстает от старшего брата.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qt хорош, особенно после того, как стал LGPL. А &laquo;линукс-дотнет&raquo; Mono все же сильно отстает от старшего брата.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Windows, Linux или что там еще? (whirlwind)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/windows-or-linux-or-something-else/comment-page-1/#comment-3537</link>
		<dc:creator>whirlwind</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 09:45:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=446#comment-3537</guid>
		<description>точки зрения разработчика, практически все дожившие до сегодняшнего дня крупные фреймворки (типа Qt или .NET) стали кроссплатформенными. Не знаю, как NET, но Qt замечательно, практически без лишних телодвижений, компилируется и под вин, и под линухом.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>точки зрения разработчика, практически все дожившие до сегодняшнего дня крупные фреймворки (типа Qt или .NET) стали кроссплатформенными. Не знаю, как NET, но Qt замечательно, практически без лишних телодвижений, компилируется и под вин, и под линухом.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи OpenOffice Impress во всей красе (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/openoffice-impress-at-its-best/comment-page-1/#comment-3530</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:53:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=439#comment-3530</guid>
		<description>Спасибо за участие!

Похоже, из-за таких случаев и становятся гентушниками... (*крепко задумался)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за участие!</p>
<p>Похоже, из-за таких случаев и становятся гентушниками&#8230; (*крепко задумался)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи OpenOffice Impress во всей красе (axis)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/openoffice-impress-at-its-best/comment-page-1/#comment-3529</link>
		<dc:creator>axis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:13:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=439#comment-3529</guid>
		<description>Мда... Действительно жуть какая-то.
Но похоже в целом это жуть именно федоровской сборки офиса. Нашел машинку с Fedora посмотрел и действительно все на месте simpress.bin, поток зомбей. Разве что конвертора не довелось увидеть.

Из-за особенностей работы я офис себе сам собирал из исходников с официального сайта. Там таких жутей не наблюдается. Специально создал несколько презентаций с 15-ю EPS картинками. Погонял - медленно конечно работает, но не виснет и не пытается сожрать все ресурсы.

Хотя конечно официального бага это не отменяет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мда&#8230; Действительно жуть какая-то.<br />
Но похоже в целом это жуть именно федоровской сборки офиса. Нашел машинку с Fedora посмотрел и действительно все на месте simpress.bin, поток зомбей. Разве что конвертора не довелось увидеть.</p>
<p>Из-за особенностей работы я офис себе сам собирал из исходников с официального сайта. Там таких жутей не наблюдается. Специально создал несколько презентаций с 15-ю EPS картинками. Погонял &#8211; медленно конечно работает, но не виснет и не пытается сожрать все ресурсы.</p>
<p>Хотя конечно официального бага это не отменяет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи OpenOffice Impress во всей красе (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/openoffice-impress-at-its-best/comment-page-1/#comment-3493</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 08:38:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=439#comment-3493</guid>
		<description>Ха-ха, я не один такой:
http://www.openoffice.org/issues/show_bug.cgi?id=99537

Что ж, по крайней мере, мне не придется постить багрепорт.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ха-ха, я не один такой:<br />
<a href="http://www.openoffice.org/issues/show_bug.cgi?id=99537" rel="nofollow">http://www.openoffice.org/issues/show_bug.cgi?id=99537</a></p>
<p>Что ж, по крайней мере, мне не придется постить багрепорт.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи OpenOffice Impress во всей красе (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/openoffice-impress-at-its-best/comment-page-1/#comment-3491</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 08:26:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=439#comment-3491</guid>
		<description>Может быть, это актуально для версий 2.x? Я еще раз перепроверил:
1) Есть ELF-файл /usr/lib/openoffice.org3/program/simpress.bin, там же есть и soffice.bin
2) Есть расширение Sun Presenter Screen. Вырубил, ничего не изменилось.
3) OLE-объектов нет (и взяться им неоткуда).
4) Процессы convert действительно запускаются процессом simpress.bin. Причем этих конвертов запускается реально много (последовательно). Некоторые конверты запускают gs (GhostScript), очевидно для преобразования моих EPS. Но картинок у меня в презентации от силы штук 10! Такое ощущение, что он каждую преобразует по несколько раз.
5) Вообще абсурд: simpress.bin активно форкается, но его потомки тут же отдают концы (судя по CPU Time, они вообще ничего не делают) и превращаются в зомби. У меня в списке процессов этих мертвяков накопилось больше 30 штук, и их количество растет. Было подозрение, что эти форки как-то относятся к запуску convert, но PIDы и PPIDы говорят, что это не так.

Что ж это за кака такая?..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Может быть, это актуально для версий 2.x? Я еще раз перепроверил:<br />
1) Есть ELF-файл /usr/lib/openoffice.org3/program/simpress.bin, там же есть и soffice.bin<br />
2) Есть расширение Sun Presenter Screen. Вырубил, ничего не изменилось.<br />
3) OLE-объектов нет (и взяться им неоткуда).<br />
4) Процессы convert действительно запускаются процессом simpress.bin. Причем этих конвертов запускается реально много (последовательно). Некоторые конверты запускают gs (GhostScript), очевидно для преобразования моих EPS. Но картинок у меня в презентации от силы штук 10! Такое ощущение, что он каждую преобразует по несколько раз.<br />
5) Вообще абсурд: simpress.bin активно форкается, но его потомки тут же отдают концы (судя по CPU Time, они вообще ничего не делают) и превращаются в зомби. У меня в списке процессов этих мертвяков накопилось больше 30 штук, и их количество растет. Было подозрение, что эти форки как-то относятся к запуску convert, но PIDы и PPIDы говорят, что это не так.</p>
<p>Что ж это за кака такая?..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи OpenOffice Impress во всей красе (axis)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/openoffice-impress-at-its-best/comment-page-1/#comment-3472</link>
		<dc:creator>axis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 11:52:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=439#comment-3472</guid>
		<description>Гм, не могу утверждать за федоровскую сборку, но в оригинальном OpenOffice нет процесса simpress.bin. Там все завязано на процесс soffice.bin к которому ведет линк simpress. Кроме того OpenOffice не вызывает сторонних процессов для конвертирования - все делается при помощи внутренних инструментов. Отсюда можно сделать несколько выводов:
а) это выглядит подозрительно
б) можно грешить на какой-нибудь extension, например Sun Presentation Minimizer
в) Impress очень переживает когда в презентации много OLE-объектов, стоит проверить не создались ли ненароком таковые</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Гм, не могу утверждать за федоровскую сборку, но в оригинальном OpenOffice нет процесса simpress.bin. Там все завязано на процесс soffice.bin к которому ведет линк simpress. Кроме того OpenOffice не вызывает сторонних процессов для конвертирования &#8211; все делается при помощи внутренних инструментов. Отсюда можно сделать несколько выводов:<br />
а) это выглядит подозрительно<br />
б) можно грешить на какой-нибудь extension, например Sun Presentation Minimizer<br />
в) Impress очень переживает когда в презентации много OLE-объектов, стоит проверить не создались ли ненароком таковые</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3439</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 17:29:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3439</guid>
		<description>Да, возможно, моя проблема была в том, что я пытался слушать музыку, которая мне нравится. А надо было просто музыку.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, возможно, моя проблема была в том, что я пытался слушать музыку, которая мне нравится. А надо было просто музыку.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3434</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 18:04:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3434</guid>
		<description>Лосось икру... МЕТААААЛ!!!

Наверное, у тебя мозг многозадачный. Везет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Лосось икру&#8230; МЕТААААЛ!!!</p>
<p>Наверное, у тебя мозг многозадачный. Везет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3433</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 18:03:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3433</guid>
		<description>Значит, я ответил правильно. Надо начать с &lt;strike&gt;клизмы&lt;/strike&gt; маленького простого шага.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Значит, я ответил правильно. Надо начать с <strike>клизмы</strike> маленького простого шага.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (UnKnOwn)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3432</link>
		<dc:creator>UnKnOwn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 17:37:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3432</guid>
		<description>Моя основная проблема - заставить себя просто начать что-то делать. Если это надо для учебы, еще ладно, мотивация имеется. А вот если для себя, ничегонеделание часто возобладает. Но когда уж совсем делать нефиг, в права вступает совесть. Начинаю перевоспитание - не даю возможности существовать ситуации &quot;совсем нефиг делать&quot;:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Моя основная проблема &#8211; заставить себя просто начать что-то делать. Если это надо для учебы, еще ладно, мотивация имеется. А вот если для себя, ничегонеделание часто возобладает. Но когда уж совсем делать нефиг, в права вступает совесть. Начинаю перевоспитание &#8211; не даю возможности существовать ситуации &laquo;совсем нефиг делать&raquo;:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (LFS)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3431</link>
		<dc:creator>LFS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 10:53:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3431</guid>
		<description>Музыка тут своего рода беруши, если, конечно, сидишь в компании коллег вокруг - её характер большой роли не играет, имхо. 
Позволяет не слышать телефонных звонков, обсуждений футбольных матчей, чиханий и т.п.
Если углубляешься в работу, то её слышать перестаёшь.
А чтоб быстрее перестать её слышать, лучше всего что-нибудь без слов или на незнакомом языке - изначально фоновое.
Нью-эйдж какой-нибудь, например.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Музыка тут своего рода беруши, если, конечно, сидишь в компании коллег вокруг &#8211; её характер большой роли не играет, имхо.<br />
Позволяет не слышать телефонных звонков, обсуждений футбольных матчей, чиханий и т.п.<br />
Если углубляешься в работу, то её слышать перестаёшь.<br />
А чтоб быстрее перестать её слышать, лучше всего что-нибудь без слов или на незнакомом языке &#8211; изначально фоновое.<br />
Нью-эйдж какой-нибудь, например.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (FallenGameR)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3430</link>
		<dc:creator>FallenGameR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 08:53:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3430</guid>
		<description>Тежеляк и женский вокал =)
(*мотает хайром под I:Scintilla*)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Тежеляк и женский вокал =)<br />
(*мотает хайром под I:Scintilla*)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как преодолеть творческий кризис (Сан Саныч)</title>
		<link>http://typedef.ru/2009/10/howto-overcome-creative-crysis/comment-page-1/#comment-3427</link>
		<dc:creator>Сан Саныч</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:05:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://typedef.ru/?p=410#comment-3427</guid>
		<description>Против башоргов помогают еще и запрещающие плагины к браузеру. Для Firefox, кажется, BlockSite.

А вот музыка мне лично мешает. Сколько ни пробовал подбирать подходящую, так и не нашел - отвлекает.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Против башоргов помогают еще и запрещающие плагины к браузеру. Для Firefox, кажется, BlockSite.</p>
<p>А вот музыка мне лично мешает. Сколько ни пробовал подбирать подходящую, так и не нашел &#8211; отвлекает.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
